Im Spielekeller

By: Dennis Gehlen & Chris Hana
  • Summary

  • Im Spielekeller: Der Business-Podcast rund um die Themen Gaming, E-Sport und digitalem Entertainment von Dennis “TaKe” Gehlen und Chris Hana. Beide sind Unternehmer im E-Sport und blicken mit jahrelanger Erfahrung, aber mit unterschiedlichen Werdegängen und Blickwinkeln, auf die Industrie. Gemeinsam besprechen Dennis und Chris in lockerer Atmosphäre ihre eigene Arbeitswoche, diskutieren und erklären wichtige Nachrichten aus der Industrie, arbeiten relevante Themen auf, manchmal auch mit Gästen, und beantworten Fragen aus der Community. Manchmal reden die beiden aber auch einfach nur über die Dinge, die sie aktuell bewegen. Im Spielekeller ist die Fortsetzung des “E-Sport Business Talk” YouTube-Formats und erscheint jeden Mittwoch. Hier könnt ihr den Podcast finanziell unterstützen: Patreon: https://www.patreon.com/c/ImSpielekeller Ko-Fi: https://ko-fi.com/imspielekeller www.imspielekeller.de https://www.instagram.com/elgehlo/ https://www.instagram.com/herrhana/
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Episodes
  • #143 Terra e-sports, Markenbildung und Nachhaltigkeit im E-Sport, mit Christian Wiechert
    Nov 19 2024
    In Pocast-Folge #143 besucht Christian Wiechert den Podcast. Schon seit der Kindheit mit Gaming verbunden, machte Christian zuerst Karriere bei einem Glücksspielanbieter. 2022 wechselte er zur Marke terra des Computerherstellers Wortmann. Warum er Karriere gewechselt hat und welche Potenziale er im E-Sport gesehen hat, erfahrt ihr im Podcast. Mit ihm sprechen Dennis und Chris über die spannende Verbindung zwischen Gaming, E-Sport und der IT-Welt. Gemeinsam werfen die drei einen Blick hinter die Kulissen der Wortmann-Gruppe und beleuchten, wie der traditionelle Computerhersteller Gaming und E-Sport strategisch für die Markenbildung einsetzt, welche Rolle Gaming im Employer Branding für Unternehmen spielt und warum Gaming auch als langfristige Marketingstrategie für die nächste Generation von B2B-Kunden genutzt werden kann. Zu Beginn der Folge gibt es aber erst einmal ein Update zum Spielekeller selbst. Denn der Newsletter und das Job Board werden geschlossen und Johannes wird das Projekt verlassen. Außerdem gibt es einen Exkurs zu Co-Streaming in Riot Games E-Sport Ökosystem. Was bedeutet die Veränderung in Riot Games’ Broadcasting-Strategie für die E-Sport-Branche?
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    1 hr and 17 mins
  • #142 Memes - die Sprache des Internets, mit Benedikt Kraus
    Nov 12 2024
    In Folge #142 besucht Benedikt Kraus den Spielekeller. Er ist ein Urgestein des E-Sports, schon seit den frühen 2000er-Jahren in der Szene unterwegs. Angefangen als Journalist und Korrespondent für verschiedene E-Sport Outlets, kennt er Dennis und Chris schon seit vielen Jahren. Durch seine langjährige Arbeit bei der ESL hat er u.a. die Art und Weise, wie wir heute E-Sport Content konsumieren, maßgeblich geprägt. Heute macht er aber etwas ganz anderes: Memes! Sein neues Projekt MeMEMES ist eine App, die Nutzer*innen ermöglichen soll, in jeder Situation das richtige Meme zur Hand zu haben. Wie genau MeMEMES das angeht, erfahrt ihr im Podcast. Mit Chris und Dennis spricht Benedikt darüber, welches Potenzial Memes haben und wie man daraus ein Business baut. Wer nutzt Memes? Welche Rolle spielen sie in unserer Online-Kommunikation? Wie nutzen Unternehmen Memes in Werbung und Corporate Communications? Und wie verdient man Geld mit einer Meme-App? Am Ende der Folge gibt es noch eine 3-minütige Einordnung des Juristen Nepomuk Nothelfer zur Dispute Resolution for Riot Games' Esports EMEA
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    1 hr and 27 mins
  • #141 Das NEXUS - Nerd Rock Festival, mit Rick Wölbling
    Nov 5 2024
    Vor kurzem ging es in der Folge “Im Spielekeller” mit Michael Schillinger um Zielgruppen und Stilgruppen im Gaming. Dabei sprach Chris von dem interessanten Beispiel des NEXUS: Ein Rock- und Metal-Festival für Nerds. Ein interessantes Konzept, über das Chris und Dennis gerne mehr erfahren wollten. Gesagt, getan: In Folge #141 ist Rick Wölbling zu Gast im Spielekeller. Er ist der Gründer und Veranstalter hinter dem NEXUS - Nerd Rock Festival. Mit ihm besprechen Chris und Dennis alle Fragen, die sie zu diesem Event und seinem Konzept haben. Wie groß ist das NEXUS? Wer ist die Zielgruppe? Gibt es wirklich so große Überschneidungen zwischen der Gaming- und der Metal-Szene? Wie sieht das Angebot und die Experience des Events aus? Und wie bringt man Aussteller, Händler und Bands dazu auf ein neues Event zu fahren? Zum Ende der Folge gibt es noch einen kleinen Messe-Exkurs, in dem Dennis, Chris und Rick sich über die steigenden Kosten im Event-Business austauschen - jeder mit seinen eigenen Erfahrungswerten von gamescom LAN, Comic Con und NEXUS.
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    1 hr and 14 mins

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