
Marek Susčík: Od Atari po Windows, druhá část
Failed to add items
Add to Cart failed.
Add to Wish List failed.
Remove from wishlist failed.
Adding to library failed
Follow podcast failed
Unfollow podcast failed
-
Narrated by:
-
By:
About this listen
Ve druhém dílu podcastu z pohledu nevidomých hráčů pokračuju v rozhovoru se svého času legendárním vývojářem textových a zvukových her pro nevidomé, Markem Susčíkem, a pořád ještě nekončíme. Jak se vůbec Marek v 80. letech dostal k tehdy novému počítači Atari 800 XL? Jak takový počítač už tehdy dokázal mluvit? Jak se dalo poslepu pracovat s nepřístupným, neozvučeným počítačem a co všechno pro něj Marek svého času vytvořil? Jaké technické potíže musel se svým kolegou a kamarádem Petrem Klimem překonat při vývoji hry Sokoban pro Eureku, o které jsme mluvili už minule? A na čem dalším pro Eureku spolu pracovali po Sokobanovi?
Zdroje informací: https://suscik.cz https://www.portal-pelion.cz/eureka
Použité materiály: Podkresová hudba v úvodní znělce a v představovací části: Vlastní, vytvořená pomocí generativní umělé inteligence Suno Nahrávka zvukové ukázky z Atari: Marek Susčík
Ostatní podkresy a zvukové ukázky: