• El rol de un Programador de IA, Microsoft Muse con Iván Lesán — MESÓN SOL T03E25
    Mar 9 2025

    Iván en redes: https://bsky.app/profile/ivanlesan.bsky.social

    El artículo de Microsoft Research: https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-muse-our-first-generative-ai-model-designed-for-gameplay-ideation/

    El vídeo que Xbox puso en oculto: https://www.youtube.com/watch?v=c15vxDHJ2lU


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana hablamos con Iván lesán, Gameplay y AI Programmer en Deck13, para tratar con la mayor claridad posible el estado actual del desarrollo de inteligencia artificial. Habiéndose convertido a día de hoy en dos palabras gancho para atraer inversores especuladores y/o poco versados a según qué empresas y proyectos, la carrera derrochadora hacia la nada de la inteligencia artificial generativa ha traído, de manera justificada, grandes oleadas de protestas por parte de sectores creativos que, acompañados por una parte del público que ojalá fuera más grande, buscan parar con su fuerza reivindicativa el impacto negativo de esta tecnología, desde el uso ilícito de datos de terceros hasta su terrible impacto medioambiental. Con este panorama, el discurso debe ser certero para no caer en la crítica a toda disciplina o sector que emplee o desarrolle inteligencia artificial, pues desde hace décadas nos acompaña para mejorar muchos servicios o, como es el caso del videojuego, implementar sistemas imposibles de contemplar sin ella; siendo, por ello, que hoy dedicamos el programa a entender que la IA Generativa es sólo una ínfima parte de lo existente a nivel de investigación y uso (aunque los tiempos quieran que eso cambie) e informarnos sobre qué hace un Programador de IA en el sector del videojuego.



    Cualquier comentario acerca vuestras impresiones sobre lo escuchado, algún uso útil de inteligencia artificial en vuestros proyectos o vidas, algún juego con una IA estelar, o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!


    (00:00) Saludos e introducción al tema de la semana

    (04:29) Microsoft Muse: un experimento más

    (10:25) Microsoft Muse: Funcionamiento de una solución a ningún problema

    (22:29) IA Generativa vs IA

    (28:22) El rol de un programador de IA (en videojuegos)

    (41:09) Periplo en Unreal Engine 5 (Episodio III)


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    54 mins
  • El lenguaje de la acción con Studio Koba: HANEDA GIRL con David Flores y Eduardo Fornieles (MESÓN SOL T03E24)
    Mar 2 2025

    ¡Muy buenas! Hoy os traemos una súperentrevista con David Flores (Game Designer y Lead Programmer en Studio Koba) y Eduardo Fornieles (CEO y Director creativo del estudio) que, con un poquito de gameplay de fondo en YouTube, espera presentaros Haneda Girl de la manera más clara posible. El proyecto acaba de lanzar su demo para la más reciente Steam Next Fest y, como una de las propuestas de la acción más poderosamente cuidadas e interesantes de 2025, no podemos dejar escapar la ocasión de profundizar todo lo que podamos en cómo ha llegado a ser tal. Desde los distintos prototipos hasta su ventana de lanzamiento, pasando por lo que intentan transmitir en este juego, la nueva banda sonora y los cambios que han acontecido en el estudio, cubrimos todo lo que consideramos de interés para encarar la versión final de un proyecto que está mucho más cerca de lo que pensábamos.


    HANEDA GIRL EN STEAM (demo para reseñar): https://store.steampowered.com/app/3280910/Haneda_Girl_Demo/


    Studio Koba en Bluesky (también en Twitter como @studiokobaGAME): https://bsky.app/profile/studiokobagames.bsky.social


    Nuestro vídeo sobre lo jugado hasta el momento (dale un tiento 🙏): https://www.youtube.com/watch?v=UKbk9edRLSg



    Cualquier comentario acerca vuestras impresiones sobre lo escuchado, vuestro tipo favorito de acción, lo que os parece la demo, o la merienda de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos con gameplay hacia el Reino Digital

    (02:36) Concepto y prototipos de Haneda Girl

    (06:06) Haneda Girl Action

    (13:31) Sidequests como lienzos en blanco para una mochila de recursos

    (18:05) Un Reino Digital persistente

    (26:05) Un nuevo fichaje en Studio Koba

    (29:07) Autopublicar un videojuego indie

    (32:55) Salvinsky Techno Bangers

    (34:55) Unity en la segunda expedición de Studio Koba

    (37:00) Llamada a las armas y ventana de lanzamiento


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    44 mins
  • FROGUN ENCORE, Varyznex, The Big Catch: Tacklebox, Sol Cresta y Poncle con FRAN_FRIKI (MESÓN SOL T03E23)
    Feb 23 2025

    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve La Mochila, nuestra sección recurrente con el maestro Fran_Friki, en la que repasamos algunos de los juegos que hemos disfrutado en los últimos meses. Manteniendo a creativos habituales como Poncle y Terarin —que no traían pocos titulares— dedicamos el grueso del programa a dos plataformas increíbles como son The Big Catch: Tacklebox (GRATUITO, en Steam) y Frogun Encore (quirúrgico como los más grandes del género y con muchísimo para plantarles cara), además de un último fragmento en el que analizamos Varyznex, lo último de la escena doujin de shmups, y más concretamente, del maestro Zakichi. Todas estas obras se han ganado nuestro tiempo, lo han llenado de alegría Y TIENEN DEMO (o son una "demo", en el caso Tacklebox), así que os pedimos, como siempre pero más que nunca, que les deis la oportunidad que merecen.



    THE BIG CATCH: TACKLEBOX — https://store.steampowered.com/app/2985610/The_Big_Catch_Tacklebox/


    FROGUN ENCORE: https://store.steampowered.com/app/2312160/Frogun_Encore/


    VARYZNEX: https://store.steampowered.com/app/2976800/VARYZNEX/


    El video de Fran sobre Donkey Kong Country Returns HD: https://www.youtube.com/watch?v=GHrEAmZ-EJg


    LA MOCHILA: https://www.youtube.com/playlist?list=PLk7syfCv81KYnW11aYijbxYzoG0gZ7tHc



    Cualquier comentario acerca vuestros plataformas favoritos, ese juego al que lleváis un tiempo reservándole un hueco, vuestra vertiente preferida en los shoot'em up o la merienda de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos mochileros de nuevo año

    (02:32) VAMPIRE SURVIVORS EXPERIMENTS y el futuro de Poncle

    (15:05) The Big Catch: Tacklebox — El mejor Free to Play de 2024

    (42:31) ANÁLISIS FROGUN ENCORE: Plataformas quirúrgico que merece mucho más

    (1:13:05) INCISO: Sol Cresta vale 17.99 y Platinum Games

    (1:36:23) Varyznex, Thunder Force, y la escuela Zakichi

    (1:53:27) Más Shmup Doujin y mochileos pendientes


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    2 hrs and 6 mins
  • MESÓN SOL T03E22 — ESPECIAL GAME JAMS: Memories of a Bubble, Sevilla Game Jam, Málaga Jam
    Feb 16 2025

    Compendio de vías de contacto:

    SEVILLA GAME JAM:

    Bluesky: https://bsky.app/profile/sevillagamejam.bsky.social

    Twitter: https://twitter.com/SevillaGameJam

    Correo: info.sevillagamejam@gmail.com

    SANT JORDI JAM:

    Bluesky: https://bsky.app/profile/santjordijam.bsky.social

    Ari: https://bsky.app/profile/womenvideogames.bsky.social

    Américo: https://bsky.app/profile/americolega.bsky.social


    MEMORIES OF A BUBBLE: https://arive.itch.io/memorias-burbuja


    ¡Muy buenas! Esta semana toca un especial repleto de entrevistas, pues toca informarse de nuevo sobre el panorama de las Game Jams y adoramos los testimonios de primera mano acerca de cosas sobre las que no controlamos. En primer lugar, tenemos el inmenso placer de tratar con Alma Garez los entresijos de la organización de Sevilla Game Jam, certamen que ya ha disfrutado de dos ediciones exitosas para colocarse como un espacio viable para la profesionalización y disfrute de les apasionades por el desarrollo en la capital andaluza. Con estas buenas noticias, marchamos a tratar Málaga Jam, el núcleo presencial más importante a nivel mundial, con los testimonios de Américo y Ari, dándonos muchas claves sobre los ideales de este evento y lo que supone para la comunidad.


    Cualquier comentario acerca vuestra experiencia en Game Jams, proyectos nacidos de ellas que os encantan, alguna anécdota graciosa o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!




    (00:00) Saludos a las puertas de DOS entrevistas con buena gente.

    (01:58) Sevilla Game Jam, con Alma Garez: Organización, ideales y objetivos.

    (23:47) Málaga Jam, con Américo y Ari: Memories of a bubble y la experiencia al completo.

    (57:03) Tapita de Sant Jordi Jam: Para hacer un vieojuego sólo hace falta una idea.


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    1 hr and 8 mins
  • NINJA GAIDEN 4, Okami Sequel, Tomoko Nishii, Ninja Gaiden 2 Black, Platinum Games con BayonettaStuff (MESÓN SOL T03E21)
    Feb 9 2025

    La charla de Ikumi Nakamura y Hideki Kamiya: https://www.youtube.com/watch?v=djQxpoX2CZA


    El canal de BayonettaStuff: https://www.youtube.com/@BayonettaStuff


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve BayonettaStuff, como experto absoluto, para nuestra cita típica de ponernos al día en cuanto a lo que ha acontecido en la acción más frenética que va naciendo a lo largo del mundo de los videojuegos. Nuestro sesgo siempre será Platinum Games, pero hoy intentamos celebrar la maravillosa variedad nacida de las mentes que, habiendo formado parte del emblemático estudio, pusieron rumbo hacia otros mares y siguen maravillando al mundo con su arte. Desde la UNSEEN de Ikumi Nakamura hasta los nuevos Clovers de Hideki Kamiya —pasando por la independencia de Takahisa Taura, el renacimiento de Tango Gameworks, y muchísimo más— nos maravillamos con la oleada de propuestas que pueden llegar a nuestras casas dado el momento, las cuales sabemos que serán piezas gourmet para quienes compartan este gusto por el combito, la expresión a través del movimiento, y la dirección de arte contundente.


    Cualquier comentario acerca vuestras sensaciones sobre Ninja Gaiden 4, los estudios y/o profesionales que tenéis en vuestro punto de mira, más propuestas inclinadas hacia la acción provenientes de la escena independiente o la merienda de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos algo menos brillantes que el platino

    (03:39) Okami Sequel, Hideki Kamiya y CLOVERS

    (20:20) Abebe Tinari y el espíritu de Platinum

    (32:07) Ninja Gaiden 2 Black y cómo entrar en la saga

    (43:10) Ninja Gaiden 4, Tomoko Nishii y el sello Platinum Games

    (1:02:26) La escuela Metal Gear Rising, Masaru Yamamura y From Software

    (1:08:44) El futuro de los juegos de acción

    (1:21:47) Bayonetta 15th Anniversary, Switch 2 y jugad más juegos


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    1 hr and 29 mins
  • MESÓN SOL T03E20 — Entrevista a Magic Rain Studios por ILA: A Frosty Glide: Narrativa, Arte, Kickstarter EXITOSO
    Feb 2 2025

    KICKSTARTER ILA (135% SOBREPASADO): https://www.kickstarter.com/projects/magicrainstudios/ila-a-frosty-glide-cozy-witch-skatebroom-adventure-game?ref=nav_search&result=project&term=ila%20afrosty%20glide&total_hits=1


    ILA EN STEAM (DEMO DISPONIBLE): https://store.steampowered.com/app/1560160/ILA_A_Frosty_Glide/


    Videitos de la casa: https://www.youtube.com/watch?v=8qclc8CDoN0&list=PLk7syfCv81KZpkVHatUoj1DjRc286d204


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Este podcast cierra nuestra semana especial sobre ILA: A Frosty Glide, un maravilloso proyecto del que ya hemos hablado más de una vez y que ha firmado recientemente una exitosa campaña de Kickstarter. AÚN SE PUEDE APORTAR, pues han llegado al objetivo en 28 horas pero la campaña llegará hasta el 27 de Febrero. Se proponen grandes objetivos adicionales (si la financiación extra llega) como lanzar el juego en Nintendo Switch, hecho que tenemos el gusto de hablar esta semana con Marta García VIllar (diseñadora narrativa) y Yesenia Vázquez (directora de arte) en el que acaba siendo un vistazo en buena profundidad al equipo de Magic Rain Studios, su filosofía de diseño, el origen del proyecto y varios temitas más. Insistimos en que os informéis en la propia página de la campaña y apoyéis el proyecto en estos momentos de acumular fuerzas.


    Cualquier comentario acerca de lo que os sugiere la la obra, otros Kickstarters a los que tengáis echado el ojo, vuestras obras favoritas por su narrativa o el almuerzo de este maravilloso Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol).



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    ¡Muchísimas gracias por vernos!



    (00:00) Saludos de Kickstarter EN CURSO

    (02:04) Presentación de la campaña

    (08:38) Historia y propuesta de ILA: A Frosty Glide

    (11:41) Origen de ILA: Comics y Game Jams

    (17:06) Magic Rain Studios y su equipo

    (29:05) Anuncios de Facebook, ferias y cifras

    (32:30) LUA y el futuro del estudio

    (36:33) Hacer fluir la Narrativa en tu videojuego


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    48 mins
  • Nintendo Switch 2, Everything is going to be OK, AlienMelon, Mika and the Witch's Mountain e Internet en 2025 con Elena Crimental (MESÓN SOL T03E19)
    Jan 19 2025

    ¡Buenos días! Bienvenidas a la primera reserva de Mesón Sol en 2025. Tenemos el inmensísimo placer de abrir el año junto Elena Crimental, grandísima profesional que podéis leer tanto en la revista LOOP como en eldiario.es, y que vuelve a pasarse por esta casa para uno de esos programas especiales en los que nos tomamos los titulares con toda la calma posible; y pido la posible porque justo grabamos en el día que se reveló Nintendo Switch 2, así que poco se podía hacer para no valorar la ausencia de información en sí, lo que las filtraciones a lo largo de meses han causado en el ambiente y otro tipo de cosillas previo al tema principal de esta ocasión: Internet se enfanga cada día con mogollón de datos desde que pusimos pie en la era del compartir de más y que toda nuestra ascendencia tuviera una cuenta de Facebook. Desgraciadamente, el auge de la IA generativa y la llegada de las grandes tecnológicas a puestos de aún mayor poder en el todo de las redes (junto al viraje "reciente" hacia el odio y la discriminación de muchos de sus líderes), empeoran no sólo el flujo de información veraz sino la viabilidad de internet como un espacio diverso, de dominio popular y en el que prevalezca, a pesar de todas las cosas, el brillo de las personas que lo hacen un lugar mejor. Con Elena comentamos todo esto y destacamos el ejemplo particular de Nathalie Lawhead (@alienmelon en Twitter y demás), creadore de videojuegos con una estética sumamente propia y una estructura e ideas que sólo harán crecer nuestra estima, admiración y fe en el noble arte de hacer videojuegos.


    ALIENMELON: https://alienmelon.itch.io/



    Cualquier comentario acerca de lo revelado sobre Nintendo Switch 2, vuestro solodev favorit@, lo que pretendéis hacer para el lanzamiento de Mika and the Witch's Mountain o vuestro desayuno de esta mañana de domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol)



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    ¡Muchísimas gracias por vernos!


    (00:00) Saludos en el gran '25

    (02:17) Nintendo Switch 2: Datos, mensaje y una fecha

    (19:58) Mika and the Witch's Mountain 1.0 para el 22 de Enero

    (25:02) Poder, ciclos de odio y lugares seguros en la Internet de 2025

    (43:25) INCISO: Más Switch 2 y estamos Balatred

    (49:38) AlienMelon, un Internet mejor y el ensayo jugable


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    1 hr and 5 mins
  • NIER AUTOMATA 1.1a SEASON 2 — Análisis, A2, Lily y La Mejor Versión de NieR (MESÓN SOL T03E18)
    Dec 22 2024

    ¡Muy buenas! El anime de NieR Automata cerró de manera estelar durante este 2024, razón por la cual estábamos deseando repasarlo junto a Victoria antes de cerrar el año. Como adaptación nos ofrece la mejor versión de la historia apoyándose en todo el material adicional al videojuego de Square Enix que ha sido lanzado durante los úlitmos casi ocho años, desde el lanzamiento de la obra original. Con esto, nos ofrece la mejor versión de muchísimos personajes de su carismático elenco, sobre el cual sigue cayendo el peso de la trama mayoritariamente, a pesar de que muchos cambios menores a su alrededor —junto a los añadidos de extremadamente alta relevancia del material adicional— son los que enriquecen el mundo de NieR Automata, con un enfoque más amplio que nunca gracias a los buenos billetes que se han dejado Square y Aniplex y a ciertos aspectos que comentamos donde la obra de Platinum Games —en colaboración con lo que fuera Cavia— deja que desear. Disfrutad del anime antes de escuchar este programa, por favor.


    Nuestra cobertura anterior a NieR Automata, también con Victoria:

    T01E25 (Cositas de NieR): https://youtu.be/5Z1WEq2sAbs

    T01E53 (Cositas DrakeNieR y Anime sin spoilers): https://youtu.be/b9qpeohfGpc

    T02E08 (Anime Temporada 1 con Spoilers): https://youtu.be/0_mW5WbUf2k


    Cualquier comentario acerca de lo que os ha parecido el anime, el potencial que le veis a esta nueva versión de la historia, vuestra experiencia con los juegos o vuestro anime favorito de este año, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que aportéis en nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).



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    También Twitter: https://twitter.com/SolMeson


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Introducción sin spoilers

    (09:50) FULL SPOILERS, VED EL ANIME y nuestros otros programas sobre el mismo jeje


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    1 hr and 44 mins